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blu-ray and dvd № タイトル ステータス 予定 1 .hack//G.U. 開 2 初恋 開 3 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 [Blu-ray] 開 4 交響詩篇エウレカセブン Blu-ray BOX 1-2 開 5 東のエデン 1-5 劇場版Ⅰ-Ⅱ 開 6 化物語 1-6 開 7 ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート 開 8 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい 限定版 [Blu-ray] 開 9 KANON BLU-RAY DISC BOX (初回限定生産) 開 10 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 1 [Blu-ray] 開 11 テイルズ オブ ヴェスペリア ~ The First Strike ~ [Blu-ray] 開 12 CLANNAD Blu-ray Box 未 13 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 [Blu-ray] 開 14 瀬戸の花嫁 Blu-ray BOX 未 15 かみちゅ! Blu-ray BOX 未 16 R.O.D-THE COMPLETE- BLU-RAY BOX 未 17 風の谷のナウシカ [Blu-ray] 開 18 イヴの時間 劇場版 Blu-ray 未 19 喰霊-零- Blu-ray Disk BOX 未 20 セキレイ Blu-ray BOX 未 21 宇宙のステルヴィアBlu-ray BOX 未 22 ストライクウィッチーズ Blu-ray Box 未 23 3×3EYES BOX(Blu-ray Disc) 開 24 灰羽連盟 Blu-ray BOX 未 25 FLCL Blu-ray Box - 10/08/19 26 刀語 1-3 未 27 G-SELECTION 新機動戦記ガンダムW DVD-BOX - 10/11/27 28 G-SELECTION 機動新世紀ガンダムX DVD-BOX - 10/12/23 29 BECK Blu-ray BOX - 10/08/28 30 機動戦士ガンダム00 MEMORIAL BOX - 10/08/28 31 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 2 [Blu-ray] - 10/11/13 32 涼宮ハルヒの憂鬱 ブルーレイ コンプリート BOX [Blu-ray] - 10/11/27 33 BLACK★ROCK SHOOTER Blu-ray&DVDセット - 10/12/18 34 いばらの王 -King of Thorn- [Blu-ray] - 10/10/28 35 36 37 38
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Windows の socket がだすエラーコードは↓に説明があります。 Windows ソケットのエラー コード、値、および意味 http //support.microsoft.com/kb/819124/ja
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BBC News 日刊ベリタ Democracy Now! The NY Times Globe and Mail 大紀元 Washington Post Middle East Online The Independent The Dairy Star レバノンの新聞。 Newspaper from Lebanon Associated Press CNN Aljazeera English Interfax Voice of America Ohmynews International JANJAN 日本の市民メディア My News Japan 市民メディア
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Doorways and windows Doorways = 56 units wide/96 units high For high traffic areas it is sometime best to make it a double door. Double door = 128 units wide/96 units high Window Height = 32 units from floor to the bottom of the window frame. Window Frame = minimum of 46 units wide 72 units high. (Inside diameter) Stairways Interior = 8 high / 10 deep 64 unit min. width Hallways Hallways = 128 units wide Walls Building wall/One story high = 128 units high Wall thickness = 8 units Columns = 32-48 units wide A 32 unit wide column is barely enough to still offer valid cover for the player. And after the column_cover node animations have been added 32-48 units will also provide valid cover and firing angles from both sides of the column for AI as well. 32本の単位の広い列がほとんどまだプレーヤーに有効カバーを提供するのに十分ではありません。 そして column_cover ノードアニメーションが加えられた後、32-48のユニットが同様に同じくAIに列の両側からの有効カバーと点弧角を提供するでしょう。 Streets Large - Four car width = 512 units Small - Two Tank width = 320 units Alleyway – small street = 192 units wide Sidewalk Small = 128 units wide Medium = 192 units wide Large = 256 units wide (this is more for Singleplayer levels) Cover Standing cover height = 48 units high Crouching = 32 units Prone cover height = 16 units high Prone crawling height clearance = 32 units high Engagement ranges These would be the range at which a firefight takes place. These ranges make sure the player is shooting at a target that is a good size to hit and interact with. This will help keep the levels from getting too big and having pixel shooting distances. There is a model in the game called mw_scale_soldier. It has two rings around him, one at 512 and one at 1024. Based off of COD2’s weapons settings, 512 was a good distance to shoot an SMG at a target and 1024 was a good distance for a rifle. These can be adjusted if the new weapons get changed drastically. You can drop the model in your level to make sure your geo is not getting too big. これらは射撃戦が起きる適用範囲でしょう。 これらの適用範囲はプレーヤーがぶつかって、そしてそれと相互に作用するべき良い大きさであるターゲットに発砲していることを確認します。 これはレベルがあまりにも大きくなって、そしてピクセルシュート距離を持っていることを阻止するのに役立つでしょう。 mw_scale_soldier と呼ばれるゲームでモデルがいます。 それは1024で彼、512においての1つと1つの周りに2つのリングを持っています。 COD2 の武器設定値から基礎を置かれて、512はターゲットに SMG を撃つために良い距離でした、そして1024はライフル銃を求めて良い距離でした。 もし新しい武器が劇的に変えられるなら、これらは調整されることができます。 あなたはあなたのレベルであなたの geo があまりにも大きくなっていないことを確認するモデルを取り下げることができます。 (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Gameplay_standards") 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/wiki7_ahr/pages/51.html
Notes free X server on Windows Xming is easy to use.
https://w.atwiki.jp/penumbrajp/pages/28.html
CATEGORY Name="Player" Entry Name="ObjectTooFar" 遠すぎる /Entry It s too far away. Entry Name="UseItemTooFar" それを使うには遠すぎる /Entry I m too far away to use it. /CATEGORY
https://w.atwiki.jp/skmt200x/pages/50.html
新しく見つけた便利ツールなんかをさらっとメモ。 Base64EnDeco EcoPassNet PeekFolder 彩彩畑 MIME Base64 FastStone Image Viewer FoxMark 携帯にメモめーる! 7-zip Base64EnDeco [2010/05/05] 以前使っていたMIME Base64のサンプルプログラムが64bit環境に対応していなかったので、探したツール。 何気なく便利。 作者 Shimosoft EcoPassNet [2009/06/19] ↓予め登録しておけば↓ と、簡単に入力できる。 沢山登録ページがある場合なんかに、非常に便利。 作者 Eco-Soft PeekFolder [2009/06/19] 指定したディレクトリ以下にある各フォルダの使用量をビジュアルに表示してくれるコンテキストメニューです。 非常に便利で使いやすい。 ネットワークフォルダでも問題なく使える。 作者 トキワ個別教育研究所 彩彩畑 [2009/05/06] 定型的なバナー(本ツールではネームプレートと呼ばれている機能)や、アイコンを作成する際に便利なツール。 個人的なお気に入りは判子画像を簡単に作れる機能。 Web系のツールなんかで、「承認」や「拒否」ボタンを造る際なんかに重宝(?)します。 ネームプレート作成 1行テキスト作成 [感想] プロフェッショナルな専用のロゴやアイコン作成ツールに比べると、シンプルですが十分です。 Webページなんかを管理していると、一番大変なのは素材の統一だったりします。 特に既存の素材が無い場合などは新規に作成しますが、担当者が異なると見た目なんかが変わってしまうので、こういったツールで簡単に作れることが重要です。 公式サイト IROMSOFT MIME Base64 [2009/05/06] 色々なデータをBASE64形式に変換するツールです。 ActiveXに対応しているため、プログラムから参照することが可能(のよう)です、 使い方は調べていませんが...。 きっかけは、XSLTの仕組みを使って汎用フォーマットを創ることができないか?と色々模索していた時に、データスキームURIという仕組みがあることを知って、その検証のために色々なデータをBASE64でエンコード/デコードしていたのが始まりでした。 VisualBasicから使うサンプルコード http //hp.vector.co.jp/authors/VA012657/ 簡単に使えそうな半面、入出力のインターフェースが中間ファイルのため、パフォーマンス的にはどうなんだろう?というのが疑問に残ります。 (内部的なロジックはPURE C/C++で実装されているそうなので、速そう...ですが。) 公式サイト ちいさいそふと FastStone Image Viewer [2009/01/13] 標準のウィンドウツールキット(?)が、まんまPowerChuteと同じだったのが印象的 ( ´∀`)。 参考:APC Japan PowerChuteの微妙な使いにくさ?(無駄にCPUリソース使うせいでもっさりした感じとか)を踏襲しつつも、基本的なビューアとしての機能は一通りそろえているので、有償のツールを買うよりかは○。 バッチ変換機能やりネーム機能が割と充実していて、今使っているシェアウェアのACDSeeより全然使いやすいかもしれません(笑)。 ...と思いきや、対応している画像形式がが少なかったり、ZIPフォルダにも対応していないのが残念です。 公式サイト FastStone FoxMark [2009/01/12] 複数のコンピュータで使っているFireFoxで、ブックマークを同期をとるためのアドオン。 サーバ上に保存する形式なので、自宅以外のPCからでもブックマーク参照ができて便利です。 公式サイト foxmark 携帯にメモめーる! [2009/01/02] 携帯のメールアドレスにメモを送信したりするのに特化した、シンプルな送信専用メーラ。 Outlook Express/Windows Mailの送信設定をそのまま利用可能... なのは○ですが、オートメーション(だったけか)を利用しているので、毎回送信許可(ウィルス対策のための制限)ダイアログで表示されてしまうのが残念。 SMTP認証とか色々な形式に対応するのが面倒なんだと思われる (´・ω・`)。 公式サイト ベア・コンピューティング株式会社 7-zip [2009/01/01] 無圧縮zipから超高圧縮zipまで任意に選択して実行できるアーカイバ。 オープンソースで、且つデフォルトで多言語対応済みなのが非常に○。 公式サイト 7-Zip Windows Vistaでコンテキストメニュー(右クリックメニュー)が英語になるってバグがある模様。 対処方法 [7-Zip File Manager]を起動して [ツール] - [オプション]メニュー [オプション]ダイアログ - [プラグイン]タブ [7-Zip] - [オプション]ボタン [7-Zip設定]ダイアログ - [システム]タブ [右クリックに7-Zip登録(シェルに統合)]チェックボックスをチェックなし [OK]ボタン [OK]ボタン 上記操作により設定後、OSを再起動します。 参考 教えて!Ziddyちゃん 7zip 右クリックのメニューを日本語に 最終更新日 [2010-05-05]
https://w.atwiki.jp/takumi-memo/pages/41.html
https //developer.atlassian.com/display/DOCS/Set+up+the+SDK+Prerequisites+on+a+Windows+System Atlassian software development kit(SDK)をインストールする前に、あなたのMicrosoft Windows systemが、環境を形成しSDKを使用するために必須のソフトウェアを持っているか確認する必要がある。 Step1 Varify the Java Development Kit(JDK) is installed(JDKがインストールされているかの確認) Atlassian SDKは、Oracle JDK 1.6.xに依存しているので、SDKをインストールする前に、JDK 1.6.xがインストールされているか確認する必要がある。 もしJDK 1.6.xがインストールされていなければ、ここからインストールせよ。 …っと色々と書かれているが基本的な設定のため、必要であれば英語のページで確認ください。
https://w.atwiki.jp/tomokazu0525/pages/24.html
最終更新日時2011-02-18 ■目次 はじめてのプログラミングどの言語を学ぶべき? 背景知識プログラミング言語の進化 どの言語を使うかが決まったら開発工数の見積もり方法 ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ■本文 はじめてのプログラミング はじめてプログラミングを覚えるのはどうしたらいいか?という質問の答え:村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ どの言語を学ぶべき? 別ページにまとめている。 勉強用メモ - トップページ/windows/プログラミング/言語 背景知識 プログラミング言語の進化 第四世代言語 (4th generation language) http //ja.wikipedia.org/wiki/4GL どの言語を使うかが決まったら 開発工数の見積もり方法 ファンクションポイント法 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E6%B3%95 日本ファンクションポイントユーザ会 http //www.jfpug.gr.jp/index.htm ここを編集 ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ OLE windows アプリケーション開発 XBRL XPATH スクリプトホスト スクレイピング プログラミングをやったことのない人 フレームの扱い 指定時間にプログラムを実行 日本語のエンコード・デコード基礎 自然言語処理 言語 このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: -